Thema: Retro-Technik
Alle Artikel zum Thema "Retro-Technik".
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Nintendo Power Glove: Der Datenhandschuh, der Gestensteuerung versprach und Frust lieferte
Der Power Glove machte 1989 körperliche Spielsteuerung massentauglich sichtbar. Warum das Zubehör technisch faszinierend war, aber als Controller scheiterte.
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Xerox Star 8010: Der Bürocomputer, der die Zukunft zeigte und trotzdem kaum Käufer fand
Der Xerox Star brachte 1981 Maus, Fenster, Icons, Ethernet, E-Mail und WYSIWYG ins Büro – und scheiterte trotzdem als Produkt. Eine Geschichte über richtige Ideen im falschen Markt.
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Apple HyperCard: Das Web, bevor das Web im Netz war
HyperCard machte 1987 Hypertext, Multimedia und Programmieren für normale Macintosh-Nutzer zugänglich. Warum Apples Kartenstapel das Web vorwegnahm – und trotzdem verschwand.
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Bildschirmtext BTX: Deutschlands Netz vor dem Internet
Wie Bildschirmtext 1983 Online-Banking, digitale Portale und E-Commerce vorwegnahm – und warum das deutsche Videotex-System trotzdem nie Massenkultur wurde.
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IBM PCjr: Der Heimcomputer, der zu sehr IBM und zu wenig Zuhause war
Der IBM PCjr sollte 1984 den IBM-PC ins Wohnzimmer bringen. Stattdessen wurde er zum Lehrstück über Kompatibilität, Tastaturen, Preise und falsche Annahmen über den Heimcomputermarkt.
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Osborne 1: Der tragbare Computer, der seine eigene Zukunft zu früh verriet
Der Osborne 1 brachte 1981 den Computer zum Mitnehmen in den Markt. Sein Preis, sein Softwarepaket und sein Absturz machten ihn zur Legende der frühen PC-Geschichte.
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Philips Video 2000: Das bessere Videosystem, das den Formatkrieg verlor
Video 2000 bot Wendekassetten, lange Laufzeiten und clevere Spurführung – doch VHS gewann den Markt. Eine Geschichte über Technik, Timing und Ökosysteme.
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Sinclair C5: Das Elektrofahrzeug, das 1985 zu klein für seine eigene Zukunft war
Der Sinclair C5 wollte urbane Elektromobilität vorwegnehmen — und scheiterte an Sicherheit, Wetter, Marketing und Batterietechnik.